2.5D游戏定鼎之作 永不凋零的老兵《奇迹MU》
发布日期 : 2020-07-22 16:20:05 文章来源 : 互联网

2.5D游戏的概念流行在很多玩家印象里是后来的事情,在2000年-2008年这段国内网游业飞速发展的黄金时间段,几乎是一夜之间就完成了由2D游戏到3D游戏的转变,《传奇》这样的老将宝刀未老,《魔兽世界》便已经铺天盖地地席卷了游戏圈。而所谓2.5D的游戏,则是国内厂商试水3D而技术不足妥协的产物,典型的就是《天龙八部》。

不过如果你是国内第一批接触游戏的老玩家,那么一定听过《奇迹MU》的大名。这款几乎和《传奇》同时兴起的游戏有着不输给前者的人气,在那个游戏功能不全、画面比较粗糙、界面原始的年代,《奇迹MU》的出现可谓是一针强心剂。

第一次接触《奇迹MU》的玩家惊喜地发现,这款游戏的画面与之前的平面游戏都不一样,不再是扁平的角色,而是有了充足的立体感。而且不仅能够跑步,还能骑马,有独角兽等坐骑,还能够游泳,并且可以带上翅膀在"天空之城"飞翔,后世游戏各类炫目耀眼的翅膀,可以说都是脱胎于《奇迹MU》,那时候玩家们还没有3D游戏的概念,所以大家认为《奇迹MU》就是3D游戏(其实以如今的眼光看应该是2.5D)。

除了画面跨时代,加上在当时非常新颖的"转职系统",魔法师能够转化为魔导师,弓箭手能够转化为游侠等等,不同的转职对应着不同的职业发展路线,这基本可以看作是天赋树的雏形。《奇迹MU》还具备自由分配属性点的功能,同样是弓箭手,纯敏捷和纯智慧的加点带来的效果完全不一样。这些设定在如今看来比较常规,但是在2003年前后,这样的设计可以说给很多开发商提供了思路,所以称《奇迹MU》为2.5D的定鼎之作毫不夸张。

如今的《奇迹MU》早已风光不再,不过在老玩家的心中,它永远是不凋零的老兵,难以忘怀的经典。如果你喜欢《奇迹MU》,也可以去玩玩它的衍生游戏,如《大天使之剑》,重温当年的情怀与热血。

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